ソフト・プラットフォーム対応表|プログラミング学習ツール

学習ツール

ソフト(ビジュアルプログラミングソフト)に対応するプラットフォーム(ソフトが動作する環境)の対応表です。

具体的には、「どのソフトがどのOSで動作するか」「ブラウザ版、アプリ版のいずれがあるか」などを示した表です。

「2021年頃に調査した結果である」「すべてのソフト、プラットフォームを網羅できていない」「執筆時点での情報である」「筆者が情報を取りこぼしている/誤認している」ということにご留意いただき、「筆者自身が保有またはそろえようとしている資材(PCなど)で何ができそうか」「このソフトを使う場合は何をそろえればいいのか」などを把握する俯瞰表としてご利用ください。

ブラウザ Windows macOS ChromeOS Linux Raspberry Pi OS iPadOS
(タブレット)
(*1)
Android
(タブレット)
iOS
(スマホ)
Android
(スマホ)
ブラウザ版
(PC/タブレット/スマホ)
アプリ版
(PC)
アプリ版
(タブレット)
アプリ版
(スマホ)
Scratch 一般ソフト
(ハード連携可)
●
(*2)
● ● ● × ● × × × ×
MakeCode ●
(*3)
▲
(*4)
× × × × × × × ×
Swift Playgrounds × × ● × × × ● × × ×
ScratchJr 一般ソフト
(ハード連携不可)
× × × × × × ● ● ● ●
Viscuit ●
(*5)
× × × × × ● ● ● ●
Hour of Code ●
(*6)
▲
(*7)
▲
(*7)
× × × × × × ×
Blockly Games ● × × × × × × × × ×
Dash専用 特定ハード専用ソフト × × ×
(*8)
× × × ● ●
(*9)
●
(*9)
●
(*9)
アーテックロボ専用 × ● ● ● × × ● ●
(*10)
× ×
KOOV専用 × ● ● ● × × ● × × ×
Arduino専用 (Scrattino3) × ● ● × × × × × × ×
MESH専用 × ● × × ●
(*11)
× ● ● ● ●
  1. 「iOS(タブレット)」も含まれる想定。iPad対応する各ソフトがiPadOSまたはiOSのいずれに対応しているかは未確認。
  2. スマホでも動作するがレスポンシブデザインではなく、スケーリングが使用に耐えない。
  3. レスポンシブデザインだが、スマートフォンではサイズ的に利用するのは厳しい。
  4. 一部のみ対応。
  5. 「Chromeで不具合あり」と公式サイトに掲示あり。
  6. レスポンシブデザインだが、スマートフォンではサイズ的に利用するのは厳しい。
  7. ものによってはダウンロード版があるものもある。
  8. Swift Playgroundsでの利用は可。
  9. Swift Playgroundsでの利用は不可。
  10. 10インチ以上。
  11. 2020年内の対応を予定とのこと。
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