ビジュアルプログラミングツールを使ってプログラミングを学習するための書籍を紹介します。
学習者が自宅で学習したり、教育者が教育目的で利用したりする際に使える書籍です。
主に、実際に購入した書籍について紹介しています。主観、かつ、読み込みの程度が書籍によってまちまちですので、参考程度と捉えてください。
Scratchを使って学習する書籍
「Scratch」というビジュアルプログラミングツールを使って学習するための書籍を紹介します。
書籍を参考にしながら、パソコンやタブレットなどでScratchというソフトを操作し、課題をクリアしたり、ゲームを作ったりして学習します。
動画でわかるプログラミング! Scratch3.0入門
Scratchを使ったプログラミングを学習する書籍です。
初歩的なものからシューティングゲームの作成までを、4ステップに分けて、漫画も交えながらカラーでプログラミング手順を紹介しています。
最後のシューティングゲームは難易度が高いですが、児童にはやりごたえがあるかもしれません。
- 著者:RYUAN
- 出版社:BNN新社
- ルビ(漢字の読み仮名):あり
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Scratch 3.0で楽しむ レッツ!プログラミング
Scratchを使ったプログラミングを学習する書籍です。
初歩的なものからゲームの作成までを、4ステップに分けて、カラーでプログラミング手順を紹介しています。
Scratchの画面の図などが大き目で読みやすいです。
- 著作・制作:富士通FOM株式会社
- 出版社:FOM出版
- ルビ(漢字の読み仮名):あり
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小学生からはじめるゲームプログラミング
Scratchを使ったプログラミングを学習する書籍です。
キャラクターの作画とゲーム作成などを紹介。
キャラクター作画も入っているのが特徴。他書より浅く広くしぼっている感じに見受けられました。
- 編著:スタープログラミングスクール
- 出版社:実務教育出版
- ルビ(漢字の読み仮名):あり
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